約 2,502,285 件
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/263.html
モンスター #shadowheader ゴーレム [#efec182f] 土ゴーレム [#ra9cae21] 溶岩ゴーレム [#be4278b8] 苔ゴーレム [#s84e5416] 白ゴーレム [#grm1548] 緑ゴーレム [#d742adbc] 赤ゴーレム [#ua6ae6a3] 黄ゴーレム [#f2ebcbe0] コメント [#qfb12938] ゴーレム attachref マップ クラン村洞窟1F〜3F Lv 3 属性 水 HP 53 SP 100 スキル アイテム 硝石 スズ鉱 大理石 白粘土 アルミ鉱(低確率) STR 3 CON 3 INT 1 WIS 1 AGI 1 ペット初期能力 HP 189 SP 95 Friendly 60 STR 2 CON 2 INT 0 WIS 0 AGI 0 ATK 5 DEF 6 MAT 1 MDF 2 SPD 2 情報 土ゴーレム attachref マップ クラン村洞窟1F〜3F Lv 3 属性 土 HP 48 SP 100 スキル 石圧 アイテム 銅鉱 玄武岩 硝石 黄粘土 ピンク水晶(低確率) STR 3 CON 2 INT 2 WIS 1 AGI 1 ペット初期能力 HP 189 SP 95 Friendly 60 STR 1 CON 2 INT 1 WIS 0 AGI 0 ATK 3 DEF 6 MAT 3 MDF 2 SPD 2 情報 溶岩ゴーレム attachref マップ クラン村洞窟1F〜3F Lv 4 属性 火 HP 55 SP 100 スキル アイテム 石炭鉱石 花崗岩 赤粘土 (ピンク水晶 赤鉄鉱(低確率)) STR 2 CON 3 INT 3 WIS 2 AGI 2 ペット初期能力 HP 185 SP 100 Friendly 60 STR 2 CON 1 INT 1 WIS 1 AGI 1 ATK 6 DEF 4 MAT 4 MDF 4 SPD 3 情報 苔ゴーレム attachref マップ クラン村洞窟1F〜3F Lv 4 属性 風 HP 55 SP 100 スキル 石拳 アイテム 鉄鉱 黒曜石 黒粘土 頁石 STR 3 CON 3 INT 2 WIS 2 AGI 2 ペット初期能力 HP 185 SP 100 Friendly 60 STR 1 CON 1 INT 2 WIS 1 AGI 1 ATK 3 DEF 4 MAT 5 MDF 4 SPD 4 情報 白ゴーレム attachref マップ シャムの密道 Lv 76 属性 水 HP ?? SP ??? スキル アイテム STR CON INT WIS AGI ペット初期能力 HP SP Friendly STR CON INT WIS AGI ATK DEF MAT MDF SPD 情報 緑ゴーレム attachref マップ シャムの密道 Lv ?? 属性 風 HP ?? SP ??? スキル アイテム 半透明の魔晶石 STR CON INT WIS AGI ペット初期能力 HP SP Friendly STR CON INT WIS AGI ATK DEF MAT MDF SPD 情報 赤ゴーレム attachref マップ シャムの密道 Lv ?? 属性 火 HP ?? SP ??? スキル アイテム STR CON INT WIS AGI ペット初期能力 HP SP Friendly STR CON INT WIS AGI ATK DEF MAT MDF SPD 情報 黄ゴーレム attachref マップ シャムの密道 Lv ?? 属性 土 HP ?? SP ??? スキル アイテム STR CON INT WIS AGI ペット初期能力 HP SP Friendly STR CON INT WIS AGI ATK DEF MAT MDF SPD 情報 コメント バンコクのシャムの密道という所で白ゴーレム、緑ゴーレム、赤ゴーレム、黄ゴーレムが出現します。 -- 新しいゴーレムとりあえず書き出して見ました -- 名前
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/629.html
モンスター/ゴーレム 肉ゴーレム/Flesh golem (Orange g; ) === Num 256 Lev 14 Rar 1 Spd +0 Hp 12d8 Ac 30 Exp 50 よろめき歩く、体中傷だらけの人間型モンスターだ。 それは通常地下 14 階で出現し、普通の速さで動いている。 この存在を倒すことは1 レベルのキャラクタにとって 約233.33 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破ることができる。 それはテレパシーでは感知できない。 それは稲妻と冷気の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/486.html
番兵ゴーレム パック:ストーン・ソウル・レヴュー(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻800/守1800 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にすることができる。 このカードが反転召喚に成功したとき、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 反転召喚したときに相手のモンスターを手札に戻せる。 効果を無効にされない限り、相手がどんなに苦労して召喚した上級モンスターでも手札に戻せてしまうのは中々強力。 守備力は1800。賢者ケイローンやE・HERO エアーマンはブロックできるが、攻撃力1900クラスの下級モンスターやサイバー・ドラゴンにはあっさり突破される。 確実に生き残らせるには断層地帯より聖域の歌声が良いだろう。 攻撃力の低さから巨大ネズミでリクルート可能。岩石族であるため岩投げアタックの弾になり、メガロック・ドラゴンの餌になる。 ガーディアン・スタチューを完全に喰ってしまっているのでデッキに入れる場合は先にこちらを入れよう。 E・HERO エアーマンなどフィールドに出た時点で効果を発揮するモンスターには相性が悪いので気を付けよう。 性質上、裏守備の状態で相手ターンを迎えることが多いので、抹殺の使徒や一刀両断侍に注意。 カードジャンル 表示形式を操作 カードを戻す 関連リンク
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1860.html
Ver. PR カードNo. PR-085 種類 ユニット レアリティ PR 名称 龍将・政宗 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■隻眼の光刃このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに3体以上ユニットがいる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、このユニットはブロックされない。 このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の【機械】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 条件付きで他属性が得意とする効果を発動する青属性の【機械】。 CIPに相手のユニットが3体以上いれば【スピードムーブ】を得る。 並べられたブロッカーに対してカウンターを仕掛ける形となる。 2体以下の少数精鋭で返された場合に備えて、【ウィルス】を呼ぶ宿怨のプロメテウスや、 ユニット2体を処理できる邪眼天使サリエルなども用意しておくとなお良い。 政宗を含めて【機械】が3体いれば直接アタックが可能となる。 特にライフが僅かとなる終盤では【スピードムーブ】付与効果と合わせて、 相手にブロッカーを並べるか否かの択をかけた奇襲が狙える。 発動条件を満たすにはコストの軽いはにわや、【複製】で数を増やす空戦型キャタピワラシが使いやすい。 PIGには【特殊召喚】によって小型の【機械】を補充する。 テキストでは省略されているが、【特殊召喚】されるのは捨札からとなる。 発動元のターン・プレイヤーを問わず、戦闘・効果破壊のいずれでも発動するため汎用性が高い。 例としては、単純なブロッカーの呼び出しのほか、始世姫ジョカでリセットをかけた際の後続を用意する運用に機能する。 機械デッキを組む際にはどの条件も大きな問題にはなりにくく、使いやすい性能となっている。 直接アタックを捨てれば機械デッキ以外での採用も可能。 その際にアイアンゴーレムと合わせれば、【特殊召喚】でアイアンゴーレムの【防御禁止】が外れ、 【次元干渉/コスト3】の対策にもなる強力なブロッカーを呼び出せる。 イラスト:巌井崚 初出:カードブーストEX(2015年8月25日/Ver.1.4_02) フレーバーテキスト 戦国時代の武将をモチーフにした戦闘型プログラム。同族のユニットからエネルギーを受け取り、空間を切り裂く光速の刃を抜き放つ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■隻眼の光刃(CIP) せい!でやあああ! 俺は、天をつかむ! ■隻眼の光刃(PIG) ふん! 成敗! アタック はあ! 邪魔だ! +エラッタ 2015年8月28日付修整(Ver.1.4_02) テキスト修整実装直後のテキストでは「効果による破壊」となっており、テキストを実際の挙動に合わせる形で修正が行われた。(http //coj.sega.jp/ver1.0/information/index_1508.html)
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/30.html
抗菌石のゴーレム Summon 6(水水) 450f ゴーレムの召喚 Atk=3 HP=3 後手、毒-6、 @解毒[2MP/0f] 対象のクリーチャーは毒-2を得る。抗菌石のゴーレムは毒+2を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/3 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3550.html
ゴゴゴゴーレム 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1800/守1500 フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、 1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない 解説 関連カード ゴゴゴ ゴゴゴゴースト ゴゴゴゴーレム-GF クロック・リゾネーター このカードを使用する代表的なデッキ 【ゴゴゴ】 ゲーム別収録パック No. WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUELIST REVOLUTION(OCG)
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/136.html
アイアン セリフ集へ戻る →アイアン アイアン2 アイアンイベント系 尋ねる系外に行かないのか尋ねる 身の上話を尋ねる 故郷の風習を尋ねる 故郷の伝説を尋ねる 何をしようとしているのか尋ねる 他人の事をどう思うか尋ねる 日常etc声をかける 憧れの人に声をかける 上機嫌だねと言う 面白い話をする 怖い話をする ここでの苦労話を話す 相手が眠そうだと思う 顔色の悪さを心配する 相手が悲しそうだと思う 悩んでいるのかと心配する 相手がソワソワしていると思う 人間関係の噂をする コーヒーを渡す アイテムを見せる 空腹を訴える 空腹を訴える その2 会話拒否 艦長に進言する 世間話をする 噂話をする 伝言を伝える 頼み事を申し出るアイテムの交換 伝言を頼む 食事の約束をとりつける 作った料理を勧める 日常(嫌悪系)相手が不機嫌そうだと思う 相手が睨んでいると思う 日常(性愛系)マッサージを頼む 相手の顔をまじまじと見る 相手を見つめる 一緒に寝ようと誘う 昼寝に誘う 寄り添う 酒酔い酒に酔った姿を珍しがる もっと酒を勧める 酔っている様子を心配する 立ち寝 雑談をもちかける 一緒に食べていいか尋ねる 海を見に誘う不意の反撃に驚く 突き落とされた事を怒る 最終反応コマンド 勤務中のキャラに話しかける仕事について相談する 仕事をしろと注意する 自分の部署の話をする 雑談を持ちかける 船員、部下を叱る(※同じ 診察、お願いします 都市船の会話何をしているのか尋ねる 街について話す 政治の話をする イベント系 初対面の会話 停戦のお祭り 尋ねる系 そうえいば、聞きたい事があるんだが。 (故郷の伝説について尋ねる) そういえば、君の故郷…。 どんな伝説があるのか聞かせてくれないかい? (ゴシップがないか尋ねる) ゴシップはないか? 何かあるだろう、俺にだけ教えてくれよ。 (他人の近況について尋ねる) △△の話をしてくれよ。 (やっぱりやめる) あ…? あぁ、やっぱりいいよ。 何を聞きたいか、忘れちまったよ。 話さない (食い下がる) まあまあ、そう言わずに 教えてくれよ。 話さない、2回目 (食い下がる、2回目 ※吹き出しでケチと言う部分) ああ、そうかい。 風習を話す (感想を言う) ふーん、そうか。 そういうのは、どこも同じなんだな。 外に行かないのか尋ねる こんなところで何してる? 外へ出ようぜ、外へ。 行かないのか? (行かないと答える) 俺は出ないよ。 行くと答える (後で会えればいいなと言う) そうか。 まあ、会えたらいいな。 (了解する) そうか。 ま、当然だよな。 行かないと答える ・・・ああ、そうか。 理由を聞く (お金が無いと答える) 金が無いからな。 なーんにも出来やしねえ。 身の上話を尋ねる 俺はここに来る前は、マフィアだったんだ。 火星黄金病の娘がいてね…、治療のために クローニング費用が欲しかったんだ。 そのために、あらゆる汚い仕事をしてきたサ。 それで組織の奴らから追われて…。 ま、ここでいい具合に身を隠してるんだがね。 俺もなァ、以前は名パイロットだったんだ。 娘が生まれてからは、家族のために 生きようと思って、退役したんだ。 俺が辞めるって言った日の戦友を覚えているよ。 みんな、これから激戦だというのに よかったなって言うのさ。 その罰が、あたったんだろうな。 奥さんは、闘病の甲斐もなく、はい、終わり。 娘と来た日にゃ生まれた時から難病だ。 …あの時戦死して、名パイロットで 人生終わってれば良かった。 そう思うよ。 そうすりゃ恩給で、 娘の治療費は出たはずなんだ…。 火星の黄金って奴、知ってるかい? 火星独自の微生物で、金色の奴だ。 深海を行く潜水艦なら、見る事も出来る。 …まあ、どうといったことのない奴なん だが、百万人に一人くらい、その微生物が 原因で病気になる奴がいてね。 ふふふ、ついてねえよなぁ。 百万人に一人だぜ。 なんでよりにもよって 俺の娘に当たっちまうんだろうなあ。 なんだってまた希望号なんて名前にするのか、 MAKIに聞いた事がある。 そしたら彼女はなんて言ったと思う? 希望が乗るから希望号ですってさ。 ははは、コンピューターがギャグを言うとは 思いもしなかった。 ああ、いや、もちろん彼女の事を 俺は尊敬してるよ。 彼女に乗るなんて実際夢のような話だ。 たとえ宇宙でなくてもな。 お前さんの希望号の原型…。 小カトーの坊やが乗ってる士翼号って 奴は元は“人形”という宇宙兵器さ。 宇宙兵器というより 宇宙遊泳する機雷だがね。 ネーバルウィッチの侵攻を防ぐために BALLSが敷設したデブリベルトを 1年かけて突破して、 そして最終点火して、どかん! …ってやつさ。 日本月製で60万機くらい作られてね。 俺が乗ってた3代目と4代目と5代目の 機は、士翼号だったのさ。 終戦前の1年は、J級に変わってたけどね。 素直ないい機体だよ。たくさん作られてる から、部品も調達しやすいだろう。 故郷の風習を尋ねる 子供達が水族館でしか見た事のない 魚の絵を描いて、祈るんだ。 いつか火星にも魚が泳ぐようにってね。 これも風習といえば、風習だろう。 季節の変わり目には、知人に挨拶状を送るよ。 俺がいた、都市船での風習さ。 病院に4のつく病室がないんだよ。 どこが元だかわからないが、 なんでだろうなあ。 故郷の伝説を尋ねる 先住民の伝説では、 グレートワイズマンは百一の魚と共に 虹の橋を越えて火星に来たそうだ。 娘はその話が好きでね。 よく絵を描いていたよ。 火星の海を風の妖精が飛んでいると言う話だ。 何ものにも縛られず、何人にも縛られず、 未来永劫、悪しきものと戦うただの妖精。 ただの妖精なのに未来永劫戦うんだからな。 格好いい話だよ。 自由を奉じ、悠久不滅の心だけをもった 子供達の守り神。 それは踊る人形を操作して、 豪華絢爛なる戦いという名の舞踏を 踊るそうだ。 グレートワイズマンの話だな。 火星でそんな話を聞くなら、 こればっかりだろ。 全ての知性種族を生み出した、 親みたいなものさ。 具体的にはどんな者か、誰も知らんがね。 神様ってのは、そんなもんなんだろうね。 何をしようとしているのか尋ねる 俺は、今から一息入れるところだ。 いいや、何も・・・。 特にしたい事もないしな。 他人の事をどう思うか尋ねる 別に、どうも思ってないさ。 まあ、そんなものだ。 気を遣うような事は無いな。 気楽な付き合いは出来る。 そんなところだろうな。 あいつといると、調子が狂うんだよな。 ああ、あまり関わりたくないんだ。 それに程度が低いよ、程度が。 あんなのより、もっとイイ女を知ってるからね。 ああ、そういえば可愛いところもあるな・・・。 そんなところか。 日常etc 声をかける よう。 よう、○○。 ○○…。 実力者か。 実力者の登場だ。 【余勢200以上】 余勢を駆っているな。そういう時は どれだけでも勝てる気になる。 【100機撃墜オーバー時】 エース様の登場だ。 エースか。 【300機撃墜オーバー時】 スーパーエース様だ。 スーパーエース。 憧れの人に声をかける ○○…。 不思議に思う (熱っぽく語る) ○○…君を尊敬している。うらやましいよ、俺はもう汚れちまったけど、 君はまだまだ輝ける…。 普通に相手する (感動する) くぅー…。 やっぱ喋り方からして違うよな。 器の大きい人間は違うぜ! (ちょっとがっかりする) ああ、こういう締まりの無いところが 問題なんだよな…。 上機嫌だねと言う よう、ご機嫌なんだな。 どうしたんだ。 足下が浮ついてるぞ。 この野郎、何かいい事でもあったのか? やけに、機嫌がよさそうだな。 (さりげなく返事する) ・・・ふふん、まあな。 さりげなく返事する (こっちも嬉しくなる) ああ、楽しそうでいいね。 こっちまで、気分が晴れ晴れするよ。 こっちも嬉しくなる (まんざらでもなく思う) …そう、喜ばれると、照れるな…。 (理由を尋ねる) 何か理由があってだろ? 話してみな。 理由を話す (納得する) そりゃあ、 気分よくもなるだろうな。 (言葉に詰まる) ほ、ほう…。 そいつは…よかったな。 面白い話をする ウケが悪いのかと心配する (ネタが悪い) …お前の笑いのツボがわかんねえよ。 怖い話をする やめろよ、鳥肌が立ってきやがった。 俺は、その手の話が嫌いなんだよ。 からかう ・・・こいつ、見てろよ。 ここでの苦労話を話す 感想を言う (同意する) ああ、本当はこんな事、 思い出したくもない…。 相手が眠そうだと思う (疲れているのかを尋ねる) …おい、疲れてるんじゃないか? 疲れているのかを尋ねる (大丈夫だと答える) いや、大丈夫だ。 まあ、いつも疲れたような顔だからな。 (疲れていると答える) ああ、フラフラだよ。 休む事を勧める (もう少し頑張ると答える) あと少しで、仕事が済むんだ。 個人的な事だが…。 寝るのはそれからにするさ。 顔色の悪さを心配する (何の事だと返す) 大丈夫かって、俺がか…? (調子が悪いと答える) あまり、喋りたくないんだ。 機嫌が悪いんじゃない、 気分が悪いんだ…。 胸のあたりがムカムカするんだ。 うつむくと、吐き気もするしよ・・・。 どうもな、 体の調子が悪くってな。 原因を尋ねる (疲れている) ・・・疲れてるんだ。 (熱がある) ストレスさ。 ああ、外の空気が吸いたいよ。 アドバイスする ・・・ふふん、まあな。 医務室に連れていく いや、いいんだ。 そこまでひどくはないんだ。 相手が悲しそうだと思う (理由を尋ねる) おい…。 …何か、悲しむような事があったのか? (理由は話せないと言う) いいんだ。 これは俺だけの問題なんだ・・・。 理由は話せないと言う (困り果てる) 参ったな。 何もしてあげられないよ。 困り果てる (謝る) ・・・すまん。 落ち着くまで待つ (理由を話す) 突然悲しくなったんだ。 わけもなく、ただ…。 抱きしめる (拒む) …よせ、やめろ………。 悩んでいるのかと心配する いや、困ってなんかないさ。 怪しむ (断言する) ・・・本当さ。 アドバイスする そうだな、お陰で気が晴れたよ。 相手がソワソワしていると思う トイレに行かせる すまん、際どいところなんだ。 不思議に思う ちくしょおおお……………………!!! アイアンは、 トイレに行きたいあまりにパニックを起こした。 人間関係の噂をする へえ・・・。 コーヒーを渡す さて、味はどうかな・・・。 味を尋ねる/調子を尋ねる/勝てそうか尋ねる (努力はしているなと答える) んーまあ、努力はしてるな・・・。 (いちいち鬱陶しいと思う) 自分の胸に聞いてみろ。 アイテムを見せる ああ? それは、何だ? プレゼントだと差し出す/必要だろうと言って、差し出す (喜んで受け取る) 嬉しいよ。もうプレゼントを貰うことなんて無いと思っていたからね (受け取る)→? この年になって他人から プレゼントをもらうなんて思わなかったよ。 ありがとう。 (受け取らない) 受け取る理由がないから、 もらう事は出来ない。 (誕生日プレゼントか尋ねる) よう、これって… 誕生日プレゼントかい? 必要だろうと言って、差し出す 俺がいつ、そんな事言ったか? 見せびらかしただけと言う (返答1) だから、どうした・・・。 (返答2) 何だ、見せるだけか。 いやらしい奴だな。 おめでとうと言う (来年もよろしくと言う) それじゃ、来年も待ってるぜ! 自分の誕生日にも欲しいと言う (期待してほしいと言う) ああ、期待しておきな。 空腹を訴える ハラがへったな…。 (食事に誘う) …そうか。 それじゃ、一緒に食事でもどうかな? 食事に誘う (誘いに応じる) ん…、そうだな、そうするか。 空腹を訴える その2 チッ、腹のムシが鳴いてやがる。 食べ物を差し出す ああ、 こんなにうまい物だったけな。 会話拒否 会話拒否 ・・・おっと、呼ばれているんだった。 また、あとでな。 艦長に進言する わかった、考えておこう。 世間話をする どんなに辛い事も、幸せだった事も。 振り返れば全て夢の日々だった…。 なあ…。 君に家族は? あ…、いや、いずれ家族を持つ事に なるんだろう? コーヒーを飲むと、口の中にいつまでも 酸味が残るな・・・。 後味悪いが、ないと物足りないんだよな。 自分の体臭って、妙な懐かしさを 覚えるものだな…。 噂話をする 宇宙人が攻めてきたな。 こんなところで、元味方を撃ってていいのかね。 そろそろ俺達は、太陽系総軍の階級章つけて また銀河の果てに故郷の花をって、 やるべきなんじゃないかねぇ。 戦争といえば、まずいコーヒーに 石のようなフランスパンか。 俺も懐かしいって思ってた頃だ。 おお! うるわしのアンナ嬢。 俺は好きだねえぇ。 彼女に反対です! …なんて議会で言われてみたいもんだ。 あー、なんか困らせたくなる雰囲気はあるよな。 あー、こいつはちょっと秘密にしてくれよ。 どうやら、裏切り者がいるらしい。 今捜査されてるみたいだが、 見つかったら処刑だろうな。 俺は、汎銀河大戦の時は ホン・サン提督の下で戦っていたよ。 有能で情が深く、敵には容赦のない、 いい提督だったな。 タフト親父の下も良かったが、 ホン・サンほどじゃなかったねえ。 でも、どうだろうな。 もし敵が人間だったら、部下が無能だったら、 どうなるだろう。 あんまり考えたくないが、 別の評価をするやつも出てくるんじゃないかね。 伝言を伝える (礼を言う) そりゃどうも。 わざわざすまんな。 (無視する) ふん…。 頼み事を申し出る 実は、頼みがあってね。 (頼み事が何か聞いてみる) ・・・ああ、いいさ。 言ってみろよ。 アイテムの交換 俺と、アイテムの交換をしよう。 アイテムを選ぶ 商談成立だ。 じゃあ、(アイテム名)と交換と行くか。 伝言を頼む △△に(よろしく/話がある)と 伝えて欲しいんだ。 そう、君にさ・・・。 頼まれてくれるかい? (承諾する) ああ、きっと伝えておくよ。 承諾する そうか、サンキュー。 食事の約束をとりつける 一緒に食事でもいかがかな? (喜んでOKする) そりゃいい、喜んで。 念を押す じゃあ、きっと行こうな。 気が進まないがOKする (強引に約束を取り付ける)→? …気の無い返事だな。 いいな、必ずだよ。 作った料理を勧める ああ、喜んでいただくよ。 食堂へ行く …じゃ、さっそく食べてみるか。 味を尋ねる (美味しい) おっ、うまいな…。 後を引く味だ…。 うまかったよ。 金を出してもよかったくらいだ。 (イマイチ) うまいことは、うまい・・・のかな? 何だろうな・・・。 日常(嫌悪系) 相手が不機嫌そうだと思う 機嫌の悪さを心配する フン、何でもないさ。 すまんが、今は機嫌が悪いんだ・・・。 理由を尋ねる ・・・話したって、理解出来ないさ。 俺にしか・・・。 ムッとする ・・・ケッ、 ダラダラした顔しやがって!! 相手が睨んでいると思う 睨まれる/睨み返す (返答1) ・・・わからない奴だな。 (返答2) くそったれが・・・。 ああ、おまえの顔を見ていると 胸が悪くなる。 激高する(返答2から派生) 何だ、そのツラは!!(殴る) 日常(性愛系) マッサージを頼む おい、ちょっと揉んでくれ。 どこか適当なところで、体中を マッサージしてくれ。 (マッサージを請け負う) おいおい、もう年か? しかたねぇな、どこかで横になりな。 首 (首を頼む) そうだな、首からやってくれ…。 肩 (肩) 首はいいよ。 なかなか上手じゃないか。 肩を頼むよ。 (やり方を変えてもらう) そういう揉み方じゃなくてな…。 うーん、もう一度やってみてくれ。 背中 (背中を頼む) おい、背中…。 背中も頼むよ…。 (もうやめる) フゥ…、よかったぜ。 また今度、やってくれよ。 腰 (腰を頼む) 腰も頼む…。 (やり方を変えてもらう) …腰を、頼むよ。 ああ、もう一度だ。 今のは、あんまり効かなかったぞ。 (もうやめる) あ…、たまらんね。 いいマッサージだったよ。 ありがとう。 オシリ (オシリを頼む) よう、ケツも頼むぜ。 オシリも揉む (恥ずかしがる) わっ、わっ…、恥ずかしいな。よせよ。 (冗談だと怒る) こら、スケベめ! 冗談だって!! オシリも頼む (耳を疑う) どうせ、冗談だろ・・・。 (オシリを揉む) おっ、尻か…。 よしよし! 礼を言う ハハッ・・・。 もうやめる もういい。 君、シロウト以下だよ。 相手の顔をまじまじと見る (不思議に思う) おい、俺の顔に何かついてるのか? 相手を見つめる (不思議に思う) 何だ? 洒落た言葉で口説いてみる (洒落た言葉でOKを返す)→? ああ、君の中で溶けてしまいたい。身も心も…、君と溶けて混ざり合いたい…。 (ちょっとはぐらかす) おいおい、慣れない事を言うと舌噛むぞ。 あたふたして口説く (微笑む) くふふ…、ちょっとしたイタズラだよ。 悪かった、気持ちを踏みにじるつもりはない。 それは、わかってくれよ。 キスする そうか。それはOKってワケだな。 一緒に寝ようと誘う ※“相手が眠そうだと思う”から派生 (承諾する) ハハハ、眠ることはいいことだ。 じゃ、早速行こうか。 大人技能の腕を尋ねる (恥らう) 馬鹿、野暮な事は聞くもんじゃない。 (挑発する) 試させてくれるのなら、嬉しいが。 なんといっても、俺の腕は最高…だ。 これで何でも手に入れてきた。 昼寝に誘う (今は断る) おっと、今は無理だぞ。 明日なら構わないが、そうさせて もらえないだろうか? (OKする) そりゃ構わんが。 (新手の戦術でも開発したのか?) 早速部屋へ誘う ああ。いいさ、いいさ。 約束を取り付ける (楽しみにしていると言う) じゃあ、楽しみにしてる。 せいぜい戦術を磨くことだ。 謝る(失敗時) (謝られて困る) 謝るなよ…。そうやって遠回しに責めるんじゃない…。 よかったかどうか聞く (よかったと答える) ああ、最高さ…。 いやー、勝った勝った。 寄り添う (優しく笑う) フ…。 アイアンは、 目を伏せて優しく笑った。 嬉しいかを尋ねる (うなずく) ああ、願ってもないことさ。 (はぐらかす) さあ、どう思う? 腕を上げたことを指摘する …心まで溶かされるようだ。 なかなか上手になったじゃないか。 酒酔い 酒に酔った姿を珍しがる へぇ…。 君が飲むなんて、あまりなかったな…。 (そっけない返事をする) ああ・・・。 そっけない返事をする (謝る) ゆっくりやんな。 何かあったんだろ…。 気分を害する ・・・あ? そうか・・・。 謝る (自己嫌悪する) 俺は、悪人なんだ。 汚れきった・・・、人間なんだ。 もっと酒を勧める ・・・ああ。 ・・・もっと、飲ませてくれ。 ・・・もっと。 ・・・こんな日は、ヒック・・・。 酔っている様子を心配する 大丈夫か? もうやめとけよ。 部屋まで運ぶのはゴメンだからな。 くだをまく、説教する (迷惑する) いい加減に、部屋に帰んな!! 酒臭い…! 立ち寝 …金は、…金は用意する。 ……………・娘を…ッ!! …べーグルだぁ? …フランスパンはないのか? …俺の願いは、…もっと、もっと、 …身長を増やしてくれ!! …いいね、…気の強い女は …大好きだよ。 雑談をもちかける トイレは、唯一女性から解放されるところだな。 落ち着くよ。 トイレで寝るってのは、酔っぱらいだけと 思っていたが、俺も経験あるんだよ。 静かだな…、寝てるんじゃないのか? 一緒に食べていいか尋ねる (承諾する) ああ、構わない。 海を見に誘う なあ、トップデッキに行きたくないか? 案内するぜ。 (OKする) ああ、そいつはいい。 やっぱ、外の空気はうまいなぁ。 不意の反撃に驚く (余裕を見せる) わかっただろ? 俺を騙すなんて事は、考えない方がいいぜ。 突き落とされた事を怒る キサマ…。 よくも、やりやがったな!! 最終反応コマンド しかめ面をする アイアンは、しかめ面をした。 微笑む ハハッ…。 無視 ・・・・・・・・・。 何だ、シカトする・・・か。 勤務中のキャラに話しかける おい、少しいいか? どうせ仕事してるんだろ? (切り上げる) ・・・まあ、待て。 話だったら後で聞くから。 ちょっと今はカンベンしてくれよ。 (仕事を中断して話を聞く) 何だ・・・。 仕事について相談する 実はさ、仕事のことなんだが・・・。 まあ、ちょっと疑問に感じるところが あるからさ・・・。 (了解する) そうか・・・。 そのことはこっちでも注意しておくよ。 アドバイスをする そうか・・・。 仕事をしろと注意する ちゃんと仕事をしろよ。 自分の部署の話をする どうだ、仕事の状況は? 自分の部署の話をする (意見を言う) まだその程度かい? いかんな、もっと頑張ってもらわないと…。 雑談を持ちかける …なあ。 (勤務中だと怒る) あとにしてくれ。 仕事にしわ寄せがくる。 勤務中だと怒る (謝る) わかったよ。 じゃあ、まじめに仕事をさせてもらいますか。 やっぱり話が気になる (話をしてあげる) いやぁ、こんな面白いことがあってよ…。 笑っちまうぜ。 アイアンは、話を続けた…。 それでも話を続ける (仕事をしろと注意する) 何寝ぼけたことを言ってるか。 仕事をしろ、仕事を。 船員、部下を叱る(※同じ 待てよ…。 俺が何と命令したか覚えてるか…? …ったく、使えない奴だぜ!! 膨れっ面して黙っている (怒る) 何だ、その態度は!! 謝る (持ち場に着けと注意する) お前、早く持ち場につけ。 しぶしぶ従う (叱り飛ばす) 膨れてないで、持ち場につけ! 診察、お願いします (診察する) どうしても、ストレスってぇのが溜まると 体調を崩しがちにるからな。 まあ、こっちに来てみろ・・・。 さぁさ、胸部に雑音とかはないかな・・・? 健全 (怪我は無いようだ) あー・・・、こりゃあ・・・。 ・・・何ともないな!! 処置の必要、無しだ。 軽傷 (治療する) まあ、この程度ならすぐ治るがね。 …ちょっと待ってな。 俺がどうにかしてやるよ。 さて、さっきよりはマシなはずだ。 これでちょっと無理したって、大丈夫だぞ。 士気50以下 (特別なやつを出す) なるほどな…、コイツは深刻だ。 それじゃあ、特別な薬を出すか…。 礼を言う おう、いつでも来な。 都市船の会話 街で仲間と出会う (挨拶する) よう、こんなところで何をしている? よう、○○か? (ウインクして去っていく) アイアンは、帽子を取って合図をした後、 人ごみの中へ消えていった…。 (無視して去っていく) 何をしているのか尋ねる ここへは、何の用で来たんだ? (答える) (退屈しのぎ)を楽しんでるのさ。 (口ごもる) 俺…は、…ん、ああ…。 まあ、何やかんやで…。 (そっけなく誤魔化す) お前にゃ、関係無いよ。 相槌を打つ (何をしているのか尋ねる) …で、お前は? 答える (意外だねと言う) へえ、意外だな…。 (相槌を打つ) ほう…。 何をしているのか尋ねる (笑って誤魔化す) ハハ、ハハハハ…。 アイアンは、 笑ってごまかした…。 照れる (これからの予定を尋ねる) ところで、これからどうする? (からかう) お…? 何で赤面してるんだ…? 別に普通だと答える (別れる) まあいいさ。 じゃ、俺は行くよ。 これからの予定を尋ねる (遊びに誘う) よし、俺と遊ばないか? イイ所知ってるんだ。 (別れる) まあ、ここらで別れよう。 …じゃあな。 (帰る) 俺は、そろそろ帰るよ。 遊びに誘う (OKする) お、そうこなくっちゃ。 さて、どこへ行くか? (断る) いや、俺はこれから用事があるんだ。 遊ぼうと食い下がる (駄目だと言う) 何を言ったって、駄目だ。 じゃあな…。 帰る (一緒に帰る) そうか。 ちょうどいい、一緒に戻ろうか。 街について話す ふぅ、ずいぶん歩いたぜ…。 アイアンは、 ここの街について、しばし語った。 (食事に誘う) どうだい、これから食事でも? (相槌を打つ) やっぱり、そうか…。 相槌を打つ (難しい事を言う) ま、俺たちが動きやすい状況を、 ここからどう作っていくか…。 難しい事を言う (からかう) ふっ、こんなところで吠えていても 何もならんだろ? からかう (怒って口を尖らせる) おいおい、真面目に聞けよ…。 食事に誘う (食事の気分じゃないと言う) …いや、いい。 じゃあ、俺は行くよ。 政治の話をする 何だかんだいって、この街もな…。 アイアンは、政治について、しばし語った。 topへ
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/632.html
モンスター/ゴーレム 水棲ゴーレム/Aquatic golem (Blue g; ) === Num 910 Lev 19 Rar 1 Spd -10 Hp 25d10 Ac 50 Exp 100 ノームの天才が作った発明品だ。深い水中で働くように設計されたゴーレムである。 それは通常地下 19 階で出現し、ゆっくりと動いている。 この存在を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約633.33 ポイントの経験となる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それは炎と冷気と毒と水の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 350 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d10 のダメージで攻撃し、 3d10 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/nazopriest71/pages/18.html
古代魔術 非⇒非戦闘時呪文 補⇒補助呪文 攻⇒攻撃呪文 ()内は最大詠唱ターン 熟練度ΨΨΨΨΨ 熟練度ΨΨΨΨΨΨ 熟練度ΨΨΨΨΨΨΨ 熟練度ΨΨΨΨΨΨΨΨ 熟練度ΨΨΨΨΨΨΨΨΨ 熟練度ΨΨΨΨΨ 名前 分類 消費 効果 呪文書 AccelFin 非・補(0) 5 一時使用に下記効果をセット 状態変化:[ 飛行 ] 敏捷+3 飛行 大洞窟(クロド村) Aspirate 攻(1) 4 攻撃力:0 命中[魔]+1 ブロックされ難いMP吸収 レイス(霊)から奪う Autoclave 攻(1) 5 攻撃力:4 無生物にはダメージ半減 命中[魔]+1 大洞窟(クロド村) CreateDevice 非 20 一時使用中の武器、装飾品、小動物を古代魔術の発動体にする。 アイアンゴーレムから奪う DancingSword 補(0) 4 踊る剣を生成(武器扱い):【踊る剣(剣)】 (片手/両手・リーチ2・攻撃力:3)【 魔力 】耐久値:壊れない攻撃[物]+1 戦闘終了時に消滅戦闘時適用スキル:古代魔術 ??? DragonToothWarrior 非 20 一時使用にセットした竜の牙を材料に使用。 竜牙兵を生成:【竜牙兵(兵)】耐久値:10 ゴーレム(攻防:2/5) 所有者の元へ自動帰還奪われる代わりに破壊される リネーム不可 ガーディアンから奪う Exarmatio 補(2) 4 装備解除:30% ガーディアンから奪う Familiar 非 25 ランダム使い魔召喚 1日1回のみ アイアンゴーレムから奪う FlameRuler 攻(1) 4 攻撃力:1命中[魔]+1場の炎力に応じて攻撃力増加火炎効果 ??? FullPotential 非 6 器用度+3 敏捷+3 魔力+3 筋力+3 体力+3 アイアンゴーレムから奪う LifeDrain 攻(1) 5 攻撃力:1 命中[魔]+1 ブロックされ難いHP吸収 ??? SummonIllusionKnight 攻(1) 7 攻撃力:4 命中[魔]+1 幻影の騎士を召喚【幻影の騎士(霊)】耐久値:壊れない 霊体(攻防:4/2)ターン終了時に消滅 トランダース?? UnisonIn 補(0) 5 装備中の動物と融合(融合解除されるまで装備から外れます)攻撃+(動物攻撃力)、防御+(動物防御力) ミスリルゴーレム討伐にて入手真銀の仮面(他) 熟練度ΨΨΨΨΨΨ 名前 分類 消費 効果 呪文書 BurstPotential 非 8 器用度+3 敏捷+3 魔力+3 筋力+3 体力+3スキル熟練度全+1 書は存在せず??巻物は存在を確認 CradleGarden 非 20 下記の効果を一時使用にセット 結界・単位回復時間8分 1日1回のみログアウト後も効果持続 存在の隠蔽 ガーディアンから奪う Hellion 攻(2) 6 攻撃力:4 命中[魔]+2 火炎効果 状態変化:[束縛] オートキャスター(機械)から奪う ManaCounter 補(2) 6 防具に魔力反射を付与【付与効果】【 魔力 】 呪文反射 書は存在せず??巻物は存在を確認 OverSoul 補(1) 7 下記の効果を一時使用にセット 戦闘時ランダム値を高い位置で固定 クリティカル・ファンブル無し ??? SummonFlameKnight 補(1) 12 全身装備召喚炎の武器を生成(武器扱い):【炎の武器(武器)】 (片手/両手・リーチ?・攻撃力:3)【魔力】 耐久値:壊れない攻撃[物]+1 火炎効果戦闘終了時に消滅炎の盾を生成(盾扱い):【炎の盾(盾)】 (防御力:4 ブロック率:50%)【魔力】耐久値:壊れない命中[物]+1 火炎効果 火炎耐性30%戦闘終了時に消滅炎の軍馬を召喚(その他装備扱い):【炎の軍馬(騎馬)】耐久値:壊れない 馬(攻防:2/2 肉:5) 騎獣 火炎効果 凍結耐性30% 命中+3% 戦闘終了時に消滅 炎の騎士団を召喚(装飾装備扱い): 【炎の騎士団(霊)】 耐久値:壊れない 霊体(攻防:2/4) 火炎効果を常時発動 戦闘終了時に消滅 炎の弓兵団を召喚(装備外扱い): 【炎の弓兵団(霊)】 耐久値:壊れない 霊体(攻防:4/2) 火炎効果を常時発動戦闘終了時に消滅 ??? Teleport 非 5 任意の(永久通行許可証を持つ)街へ瞬間転移 自分専用(販売設定不可) ??? Teslla 攻(2) 5 攻撃力:4 命中[魔]+2 貫通効果 電撃効果 屋内使用不可 レイス(霊)から奪う 熟練度ΨΨΨΨΨΨΨ 名前 分類 消費 効果 呪文書 ControlWeather 非 22 天候操作 ??? DemonicRain 攻(2) 9 攻撃力:5 発動条件:片手が空いている無属性魔力耐性20%ValkyriesRainの威力を消滅させる貫通効果命中[魔]+2 刺突 HPではなくMPにダメージを与える ガーディアンから奪う PhotonLancer 攻(2) 8 攻撃力:4 状態変化:[束縛] 付与効果対象:相手貫通効果命中[魔]+1 電撃効果 全身装備付与 武器に雷の枷を付与 【付与効果】命中-1 攻撃-1 被電撃効果盾に雷の枷を付与【付与効果】命中-1 被電撃効果ブロック率-15% 回避率-9% 防具に雷の枷を付与【付与効果】命中-1 防御-1 被電撃効果 ??? ValkyriesRain 攻(2) 9 攻撃力:5 発動条件:片手が空いている防御[物、魔]+1貫通効果命中[魔]+2 刺突 オートキャスター(機械)から奪う 熟練度ΨΨΨΨΨΨΨΨ 名前 分類 消費 効果 呪文書 CatRocketFist 攻(1) 8 攻撃力:0 呪い『猫呪(あらゆる発言が猫語になる)』 呪い付与 闇市 熟練度ΨΨΨΨΨΨΨΨΨ 名前 分類 消費 効果 呪文書 IronMaiden 非・補(0) 7 防具に近接攻撃反射を付与 【付与効果】 近接攻撃反射 書は存在せず??巻物は存在を確認
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8976.html
355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 05 14 55.23 ID apov4GU/0 ちょっと困った話? とあるGMが、強いゴーレムを地下迷宮の奥で出したんだとさ ところがそのゴーレムはPCに無傷で倒されたんだって 何故かって? そのゴーレムは、最奥の部屋から出られなくて、哀れにも一方的に長射程攻撃で破壊されたんだと て、知り合いから聞いた そして私の脳内ではクロちゃんの挿絵で再現された 358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 07 14 16.94 ID s1VBddRS0 [2/2] リアルリアリティと言ったらそれまでなんだけど 何か頭の中で鋼鉄で出来たゴーレムが弓矢で破壊されるのが想像できないんだよなー 当たってもカキーンって弾かれそう 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 08 28 38.33 ID KgsftItP0 [1/2] 355 CRPGのほうだけど逆の立場で似た経験があるw こっちのキャラが追い込まれた場所がオブジェクトの隙間みたいなところで 狭すぎてモンスターが入ってこれず入口ふさいで立ち往生。 袋の鼠状態で必死でMP回復しながら魔法打ち込みまくって生き延びた。 スレ376